November 16th, 2009
En alweer een remix voor ccMixter.org. Deze keer op basis van een prachtige vocal van Shannon Hurley.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Life is strange (Shannon Hurley/Geert Veneklaas)
October 25th, 2009
Stem & tekst van Neurowaxx, arrangement van mij. Verkozen tot Editorial Pick op ccMixter.org !
Mooie commentaren ook:
‘You demonstrate a well produced mix that shows off your talent for emotional and cinematic soundscapes.’
‘This is such a beautifully moving song. You showed tremendous delicacy in your approach. Consider me moved….’
‘Love it. Very delicate instrumentation that complements the vocals really well.’
‘Geert, your pieces are consistently well crafted – this one, exceptional. A joy to listen to….’
‘How absolutely exquisite. The light and dreamy production is world class. Thank you for a genuinely lovely listen.’
Daar doe ik het voor!
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Polaroid Lucid Dream (Neurowaxx/Geert Veneklaas)
September 26th, 2009

foto: Unhindered by Talent
De afgelopen weken in de schaarse vrije tijd hard gewerkt aan een nieuwe track. Muziek geschreven voor een song van Kaer Trouz, een dame met een karakteristieke stem. Dit keer geen electro-sausje, meer een rockband-setting overgoten met de nodige orkestrale bombast. Play it loud!
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
I am a stone (Kaer Trouz / Geert Veneklaas)
September 26th, 2009

foto: qisur
De laatste weken weer druk geweest met het maken van remixen voor ccMixter (niet in opdracht). Begin september mijn muziek gekoppeld aan ‘n gedicht van Suzi Q. Smith met de titel ‘Dear Huey’. Voor de muziek heb ik geput uit eerder werk: het instrumentale nummer ‘Hurt’ dat ik eerder dit jaar schreef, bleek – na enig sleutelen – perfect geschikt. Luisteren maar!
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Dear Huey (Suzi Q. Smith / Geert Veneklaas)
July 8th, 2009

Dus die zang bestond al en jij hebt de muziek erbij gemaakt?
Regelmatig vraagt iemand me hoe een stuk muziek tot stand komt. Maar een standaard werkwijze heb ik niet, het hangt af van de aanleiding, het gewenste resultaat, mijn ‘state of mind’. En soms, zoals in het geval van mijn laatste track ‘Sooner or later’, speelt het toeval een rol.
Deze track was onder een andere titel al een tijdje een ‘work in progress’. Het zou een instrumentale track worden en ik was voor zo’n 70% klaar, maar er ontbrak iets. Gelukkig liet ik het wilde idee zelf een moppie te zingen snel varen en besloot ik te checken of op ccMixter.org een geschikte zangpartij stond. Al snel vond ik ‘Sooner or later’, gezongen door Christina Courtin, een song die eerder verscheen op een album van Trifonic. Het toeval wilde dat de stem prachtig in de muziek viel. Ik moest het tempo een tikkeltje bijstellen, de zangpartij op een paar punten ‘knippen en plakken’ en vervolgens nog best een paar uurtjes schaven aan de juiste sounds, noten, verhoudingen en effecten. Het bleek een ‘perfect fit’.
July 8th, 2009

Maar hoe doe je dat dan, die muziek maken?
Het centrum van mijn homestudio is mijn computer, sinds kort een iMac. Daarop draait Cubase 5, een Digital Audio Workstation (DAW). Een DAW kun je vergelijken met een multitrackrecorder, waarmee je meerdere sporen naast elkaar kunt opnemen en afspelen. De verschillende partijen neem ik één voor één op; drums op track 1, bas op track 2, piano op 3, etc. Da’s wel een wat simplistische voorstelling, want in de praktijk verloopt het creatieve – en opnameproces nogal chaotisch.
Een DAW kent grofweg twee manieren waarop muziek kan worden vastgelegd. Allereerst als digitale audio; een zangpartij van een ander laad ik bijvoorbeeld in als mp3-bestand. Vervolgens kan ik daar van alles mee: knippen, plakken, tempo of toonhoogte aanpassen, etc.
Het andere formaat waarin ik muziek in mijn DAW kan vastleggen heet MIDI, feitelijk slechts een protocol van eentjes en nulletjes dat er voor zorgt dat mijn DAW kan praten met mijn synthesizers. Als ik een toets aansla op mijn synth, vertelt mijn synth aan mijn DAW o.a. welke toon ik wanneer aansloeg, hoe hard, en wanneer ik hem weer los liet. Speel ik die data weer af, dan vertelt het DAW aan mijn synth welke toon hij moet laten horen, hoe hard en hoe lang. Ook hieraan kan ik nog van alles wijzigen; sla ik een keer de toets finaal mis? Geen nood, pas ik gewoon even de data aan (hoewel ook foutjes hun charme kunnen hebben).
In mijn DAW lopen audio en MIDI naast elkaar. Daardoor kan ik eenvoudig bestaande audio (zang, gitaar, samples, etc.) combineren met geluiden die ik uit mijn synthesizers tover.
July 8th, 2009
Welke instrumenten gebruik je?
Het begon ooit met een piano, later aangevuld met gitaar. Maar in mijn eerste bandje speelde ik elektrische piano (Rhodes) en elektrische gitaar. Mijn eerste synth, een Roland Juno 106, kreeg ik in 1984. De jaren daarop maakte ik kennis met drumcomputers en multitrackrecording. In 1989 ruilde ik de altsax, die mijn ouders voor mijn studie hadden aangeschaft, zonder overleg in voor een sampler. Het jaar daarop kocht ik mijn eerste computer, een Atari. De programma’s die ik gebruikte werkten met MIDI, maar nog niet met digitale audio. In 1996 stapte ik over op een PC. Op dat moment bestond mijn setup uit diverse hardware synthesizers en een sampler. Cubase evolueerde van sequencer naar Digital Audio Workstation en met de aanschaf van Cubase VST, eind 90-er jaren, kwamen virtuele instrumenten (VSTi) beschikbaar; software synthesizers, – samplers en – effecten. De afgelopen jaren gebruik ik steeds vaker virtuele instrumenten omdat ik er een hoop voordelen in zie. De meeste muziek die ik tegenwoordig maak, is volledig computerbased. Ook ‘Sooner or later’ is volledig binnen Cubase geproduceerd. Ik gebruik alleen nog het keyboard van een oude synthesizer voor het inspelen van partijen.
June 27th, 2009

Afgelopen woensdag zat ik spontaan in mijn eentje te juichen alsof ik net de hitlijsten was binnengestormd. En zo voelde het voor mij ook toen ik las dat ccMixter mijn laatste remix ‘Sooner or Later’ het predikaat Editorial Pick had gegeven. Best een eer, aangezien er op ccMixter per maand door muzikanten wereldwijd een paar honderd remixes worden geupload waaruit zo’n drie keer per maand een editor zijn keuze maakt. Eind 2008 gunde men me dat ook al eens, met ‘Suitcase‘. Die track werd vooral om (co)creatieve redenen gewaardeerd, terwijl ‘Sooner or Later’ ook op andere punten (zoals sounds, arrangement en productie) goede reacties losmaakt, zoals:
‘This song feels like a how-to model on orchestration in electronic music’ en ’The sound is of a high quality and production value is top notch’. Mooie woorden van collegamuzikanten. En dat voelt goed.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Sooner or Later
Vocal: Christina Courtin
Song & Vocal Production: Trifonic
Music: Geert Veneklaas
(licentie: Creative Commons BY-NC)
May 23rd, 2009

 foto: Tom Roelofs
Het zal rond 1985 geweest zijn, dat ik op het Conservatorium van mijn theoriedocent de opdracht kreeg een stukje ‘contrapunt‘ te schrijven. Of ik de opdracht naar wens had uitgevoerd kan ik me niet herinneren, maar het stukje is me om één of andere reden altijd bijgebleven.
Toen ik onlangs een vers aangeschaft virtueel instrument installeerde was het stukje dan ook snel uit het geheugen gevist en vertaald naar de klanken van dit technisch vernuft. Ben er dan deze week ook maar eens voor gaan zitten om het vast te leggen, enerzijds om de herinnering te bewaren, anderzijds als oefening om het nieuwe speeltje wat beter onder de knie te krijgen. Het resultaat: een viertal nepstrijkers, die er nooit in zullen slagen om echte te evenaren, maar wat mij betreft de illusie voldoende waarmaken.Â
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
May 12th, 2009

(foto: Capn Mad Matt, CC BY/NC/SA)
Vorige week sprak ik op Twitter nog met Marco Raaphorst over het feit dat we beiden alweer een tijdje niet actief waren geweest op ccMixter, maar dat wel weer van plan waren. Tijd voor actie dus. Mijn laatste track op ccMixter was de song Out of it van Brad Sucks. Deze keer koos ik voor zijn song Dirtbag. Melodie/tekst/zang is dus van Brad Sucks, de rest van mij. De song is beschikbaar onder een Creative Commons BY licentie, dus vrij beschikbaar onder vermelding van auteurs (Brad Sucks/Geert Veneklaas) en licentievorm: CC BY.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.